Skip to content

MWM2 Co-creatie Workshop

May 7, 2013

MWM2LOGODinsdag 23 maart vond onze tweede Co-creatie Community workshop plaats. Ook deze keer weer met een diverse groep aan deelnemers, wat garant staat voor een leerzame middag met scherpe vragen en interessante ontdekkingen.

Deelnemers waren afkomstig uit onder andere de woningbouw, de uitgeversbranche en de zorg. De introductie verliep vlot en al gauw werd duidelijk dat iedereen met andere vragen zat: wat is co-creatie, wat zijn succesverhalen, hoe zorg ik dat ik mijn collega’s meekrijg? Read more…

Beter inzicht in je klant met gamification?

April 30, 2013

“Gamification” was het thema van de afgelopen MOAbouts, workshopsessies georganiseerd door de MOA. Ik was erg benieuwd, want gamification is een term die te pas en te onpas wordt gebruikt in marktonderzoek en onlosmakelijke verbonden lijkt aan beoordelingen en buttons. Jammer, want gamification blijkt veel meer dan dat, het is een concept dat verweven zit in ons dagelijks leven en samenhangt met onze motivatie en enthousiasme. In deze post een korte inleiding tot gamification en een aantal highlights die in de sessie naar boven kwamen. Read more…

MWM2 Research Community Workshop

March 4, 2013

MWM2LOGOAfgelopen dinsdag 26 februari vond onze tweede MWM2 Research Community Workshop plaats. In samenwerking met de deelnemers uit eerdere sessies hadden we het programma nog relevanter gemaakt! De groep was ditmaal ook kleiner, wat nog meer ruimte bood voor onderlinge discussie en interactie.

Tijdens een snelle en frisse introductie bleek een interessante diversiteit binnen de groep deelnemers: deelnemers waren afkomstig van onder meer DAS, De Persgroep en Het Concertgebouw. Read more…

Vijf grote misverstanden over co-creatie

March 2, 2013

Hoezo?Steeds meer organisaties houden zich bezig met de vraag: hoe kunnen we eindgebruikers op een goede manier betrekken bij onze beslissingen, zodat we succesvoller en beter kunnen innoveren? Co-creatie en communities lijken de heilige graal, maar zijn enkel succesvol met een juiste verwachting en aanpak. In mijn Frankwatching artikel weerleg ik de volgende vijf grote misverstanden hierover:

  1. Co-creatie werkt niet want de consument weet niet wat hij (in de toekomst) wilt
  2. Klanten doen alleen mee als ze iets kunnen winnen
  3. Bij co-creatie verlies je controle over het resultaat
  4. Co-creatie vertraagt innovatie
  5. Consumenten zijn teleurgesteld als je niet kunt maken wat zij willen

Klik hier om naar het artikel te gaan!Frankwatching

Co-Creatie Workshop bij MWM2

December 11, 2012

Dinsdag 27 november vond onze eerste Co-Creatie Workshop plaats bij MWM2, het online marktonderzoeksbureau waar ik werk. Bij MWM2 merken we dat de interesse voor co-creatie sterk groeit. Co-creatie houdt simpel gezegd in dat onze klanten steeds vaker hun eindgebruikers betrekken bij het ontwikkelen/ verbeteren van nieuwe producten of diensten. Dit proces vindt voornamelijk plaats in online platformen, zoals onze Co-Creatie of Research Communities.

MWM2 Workshop Read more…

Winnende cases van de Co-Creation Awards!

November 16, 2012

Lees op Frankwatching mijn verslag van de Co-Creation Awards 2012!

…..De winnaars van de Co-Creation Awards 2012, de eerste wereldwijde awards om succesvolle cocreatieprojecten te benchmarken, zijn bekend. In een tweetal artikelen lees je meer over de winnende cases: Mobile Flitedeck, Rabobank World Food Game, Stilsicher Unterwegs en Stand For Japan. Vandaag de eerste twee cases……. lees verder

Co-creatie: stop met praten start met doen!

October 24, 2012

Lees op Frankwatching mijn nieuwe artikel over co-creatie

…..Co-creatie: stop met praten start met doen!
V
anuit mijn werk ben ik volop bezig met het thema cocreatie. De focus ligt hierbij op het aangaan van de dialoog met de consument via online communities. Cocreatie lijkt nog steeds onterecht een grote uitdaging voor organisaties, door de onzekerheid over de investering, de uitkomsten en de flexibiliteit die het vergt…… lees verder